モンスターハンターワイルズ 体験版
パソコン新調して挑んだベータプレイ。セクレトが便利だったのは言わずもがなで採取とかもスムーズで(クラッチで採取もできる)でストレスフリーだった。完全オープンワールドで、時間経過でモンスターの出現内容が変わったり気候が変わったりして今までにない要素で面白い。採取アイテムが時間でリポップなのでクエストリリタイアして採取みたいなのができないのかなと思った。
太刀は安定して強そうだった。衝撃的だったのは弓に追尾できる技があったこと。集中モードの弱点攻撃と弓は相性よかったなと思った。武器2本持っていけるのはベータの段階ではあんまり利点を見いだせなかったけど製品版で期待大。
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